小组帖子:LD44# Mahouflask

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events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作的……想想这次就算音乐没有完全原创,但是做的素材基本比之前还要多TUT大概是因为用上了板子的缘故吧

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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这是太空战斗模拟器(我在 itch 的另一款游戏)的重制版,相比前代的变化如下:增加了 RPG 元素……所有的贴图、字体和音乐都是我自己制作的

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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易经中有这样的一句话,叫取法乎,仅得其中;取法乎中,仅得其下。……《莎木》名字的来历颇具意义,由游戏人物“玲莎花”的莎,铃木裕的木所组成,世嘉最后的野望,七十亿的经费,……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球的据点……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

Vaporwave and Game

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为了照顾不容易打全角的欧美用户,有人还专门做了蒸汽波字体转换网站。……再就是战棋游戏 Microgons,蒸汽波风格主要体现在游戏背景、UI、字体、音乐等方面。……网络文化还是得更小众一点的地方发展嘛,去这里搜 vaporwave 试试看

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

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终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为……虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营,玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球建立家园……修正了部分因地形而造成人物不断抖动的问题;4.添加了NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)视频

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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而我们所做的就是扮演一位称职的咖啡店老板,负责聆听他们的故事,并在必要的时候为他们送上一杯或许有着浪漫名字的饮品……但是实际操作不敢恭维,引导体验不好,对主线流程的帮助较低,基本上靠玩家用搜索引擎了解和枚举一一尝试,……调制茶饮这一点每一杯茶饮能得到的信息过少,玩家并不一定会了解肉桂是什么样的东西,也没有什么介绍,更难仅仅从如姜饼咖啡一个名字推测出需要肉桂

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

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我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年的独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……潦草笔记下的设计灵感比如在第一张笔记中,我们可以得知游戏最早暂定的名字是 Rogue Castle(Teddy……这足以让他明白自己是什么意思并解释给美术、程序等其他组内人员,至于细节的东西都是之后要确定的

版本:Early Access


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